現在、超タワーディフェンス祭でコラボキャラとして登場している英傑の塔。
2023年6月29日11時00分までの限定ユニットとなっているので、欲しい方はぜひこの機会に!
英傑のトークンを扱うという前触れ情報で話題に上がっていたユニットです。
今回はその英傑の塔の性能を見ていきましょう!
英傑の塔のユニット性能
- レアリティ:ブラック
- ユニット名:英傑の塔
- 性別:女性
- 属性:妖怪
- HP:3264
- 攻撃力:820 (好感度100ボーナス+134込み)
- 守備力:530 (好感度100ボーナス+134込み)
- 魔法耐性:10
- 射程:300
- コスト:22(初期値)→19(限界値)
- イラストレーター:えめらね
ステータスは第一覚醒時のものになります。
1.英傑の塔の基本性能について
レアリティは、千年戦争アイギス内で最高であるブラック【英傑】です。
性別は、千年戦争アイギスの大半を占める女性ユニットです。
属性はなんと”妖怪”!付喪神(つくもがみ)という設定からのようです。
妖怪は優秀かつ強力なバフをもつユニットが多く、恩恵を受けやすいです。
コストは、はじめは22と中コストですが、最大19まで下がります。
好感度ボーナスは100までは攻撃力と防御力がそれぞれ134増加します。
好感度上限突破ボーナス100~150は、まだ解放されていません。
申し訳程度の魔法耐性10をもつ。
射程は300と、メイジ系になる英傑の塔にはかなりの射程となる。
覚醒に必要なクラスは、天使、メイジ、砲術師。
ここからは英傑の塔のクラス、アビリティ、スキル、覚醒スキルについてみていきましょう。
2.英傑の塔のクラス:英傑の塔について
防御無視=魔法攻撃であり、遠距離への範囲攻撃を行う点もメイジ同様。
英傑の影トークンを3種使役でき、範囲内のトークンの攻撃力、防御力の最終値に自身のステータスの50%の値を足す。(スキルで能力が終わった後に足すため、攻撃400、守備250程度あがるイメージ)
最終値に加算するため、各トークンの性能を考えると、劇的な変化はない。
また、範囲内のトークンと記載あるが、自身の持つ英傑トークンにしか効果が無い模様。
各トークンの詳細は、次の見出しにあるクラスアビリティで解説しています。
2.英傑の塔のアビリティ:塔の大幻影機構について
扱える英傑トークンは、みんながお世話になったであろうソラス、うちでも取り扱った差し込みの神アルヴァ、持ってるけど記事を書いてないアージェの3種類になります。
まずは各キャラの使用感を記載しておきます。
ソラスはオリジナルの覚醒スキルとなっていますが、攻撃力上昇量が6000から3000になっています。
それでも広範囲4体同時に3000越えの火力で攻撃は魅力的ですね。
アルヴァはオリジナルの覚醒スキルになっておりますが、ステータス自体が半分程度になっています。
それでも攻撃力5000程の超える高速3回攻撃に時間停止と、オリジナルのアルヴァに近い運用方法はできます。
アージェのみ、通常スキルとなっており、オリジナルの殲滅力が見る影も無くなってます。
とはいえ、4200程の貫通攻撃をもっているユニットなので強いです。
3つのトークンがそれぞれ2つストックがあります。
同じトークンを同時に出すことはできない。
アルヴァはオリジナルのようにコスト4で使えたりなどはできません。
スキル終了後、手持ちには戻らず消えるため、何度も差すことはできず、コストも高いままです。
総じて、オリジナル以下の性能ではありますが、構成枠を大きく節約できるといったメリットはあります。
性能はオリジナル低いですが、腐っても英傑。
並の黒を超える性能がトークン自体にあると思えば、ありなんじゃないでしょうか?
空いた枠に構成バフ要員を入れることもできますし。
まぁ、わざわざ本来の力を抑えられているって書いてますし。
4.英傑の塔のスキル:挑む者への祝福について
スキルレベル5で30秒、英傑以外の攻撃力を1.5倍、射程を1.2倍します。
先ほど書いたアナベラでも言った通り、射程に倍率をかけるバフは大変珍しくて貴重です。
英傑以外のキャラをメインに使う場合はスキル覚醒せずにこちらで運用しましょう。
雑に強いスキルです。
5.英傑の塔の覚醒スキル:挑む者への祝福について
30秒、自身の射程を1.4倍にして3連射。
ここは劣化版テュトです。射程と火力にだいぶ差がありますが、十分強力な能力だと思います。
それにテュトは発動時1回ですが、こちらはスキル中ずっと発動します。
そして次に、自身と英傑属性の攻撃、防御力を1.5倍し、クラス特性で攻撃力+400、守備力+250くらいの最終値に増加バフが強化されます。
これが結構強く、元々化け物性能を持つ英傑たちの攻撃、守備力が1.5倍するのもやばいですが、自身のステータスを1.5倍して、その分をそのまま範囲内の英傑に増加させるのも強いです。
覚醒スキルを発動中には約攻撃力+1300、守備力800くらいを範囲内の英傑に足します。
自身のステータスが増えた上に100%上昇になったので、一気に頼りになる数字までバフが強化されました。
射程へのバフが無くなりましたが、個人的にはこちらで運用していこうと思います。
・スキル覚醒に必要な素材と入手可能な曜日
- 技覚醒英聖霊ナイアス (日)
- 聖のオーブ 3つ(月、水、土)
- 魔のオーブ 3つ(日、火、金)
- 300,000G
結論:英傑の塔は初心者におすすめ
ここまで記事を簡潔に下記にまとめます。
- 優秀なメイジ枠
- 便利な英傑トークン3種
- 通常スキルでの味方ユニットの射程を上げる貴重な能力
- 覚醒スキルで強力な英傑をさらに強化
強いのは間違いないのですが、英傑トークンが総じて元の英傑を使えばいいのでは…?となる性能になっています。
構成を大きく開け、構成バッファーを増やすなど、使い方は多岐に渡ります。
英傑の塔のレコード更新以外のほとんどの場所で活躍できるユニットだとは思います。
期待しすぎていたというのも、あるかもです。
ただ、貴重な英傑属性にバフをかけるユニットなので、目玉の能力っぽいトークン以外のところでは光るものが多かったです。
ただ、まだユニットの揃ってない初心者さんには、複数の弱くなった英傑を使えるため、ぜひ引いてほしい。
イラストレーターは”えめらね”先生
白を基調としつつ、美しく鮮やかな青の水晶やエフェクトがとてもきれい。
ビジュアルが個人的にはめっちゃ好みです。
ちなみに覚醒前の微笑んでいる方が好きです(笑)
英傑の塔に挑戦している時のマップもこういう雰囲気の箇所があるので、そこも抑えられていてグッド!
アイギスでは他にユキザクラを担当しています。
すっきりした親しみやすい表情が個人的には好み。
ユキザクラも城プロとのコラボでしたし、城プロをメインに活躍している方のようです。
最後に
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